사이버중독(12)
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[사이버심리학28] 메타버스와 가상인간, 그리고 실존하는 인간
[사이버심리학28] 메타버스와 가상인간, 그리고 실존하는 인간 사이버 심리학은 빠르게 변화하고 있는 디지털 세상에서 인간의 행동과 심리를 이해하는 중요한 학문으로 자리잡고 있다. 특히 메타버스 공간과 가상인간의 발전은 사이버 심리학의 새로운 장을 열고 있다. 그런 점에서 학부모님들은 우리 자녀들이 일상적으로 사용하게 될 메타버스와 가상인간에 대한 이해가 필요하다.1. 메타버스와 가상인간의 정의메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 이용해 만들어진 디지털 공간으로, 사람들이 현실처럼 상호작용할 수 있는 가상의 세계이다. 메타버스에서는 사람들이 아바타를 통해 소통하고, 다양한 활동을 할 수 있다. 가상인간은 인간처럼 상호작용할 수 있는 가상의 캐릭터로 이들은 다음과 같은 기술을 통해 실제..
2024.05.25 -
[사이버심리학25] 사이버중독을 일으키는 도파민 이해하기
[사이버심리학25] 사이버중독을 일으키는 도파민 이해하기사이버중독, 즉 디지털 기기의 과도한 사용이 현대 사회에서 주요 문제로 부상하고 있다. 이 현상을 이해하기 위해선 뇌의 보상 시스템에서 중요한 역할을 하는 신경전달물질인 도파민의 역할을 살펴볼 필요가 있다. 도파민은 우리가 즐거움을 느끼게 하고, 행동을 반복하도록 동기를 부여하는 물질이다. 왜 아이들이 시도 때도 없이 스마트폰이나 컴퓨터앞에서 가상공간에 들어가 게임을 하거나 솟츠를 볼까. 이것은 도파민 때문이다. 내담자나 자녀가 느끼는 고통을 잊게하는 역할을 하기 때문에 의도적이든 의도적이지 않든 도파민의 영향을 경험하면 그 이후 부터는 도파민중독에 빠지게 된다. 1. 도파민은 뭐지? 도파민은 보상 시스템이다라고 이해하면 쉽다. 도파민은 뇌의 특..
2024.05.22 -
[사이버심리학24] 자녀들의 사이버중독과 관련된 질병과 해결방안은?
[사이버심리학24] 자녀들의 사이버중독과 관련된 질병과 해결방안은?사이버중독은 오늘날 어린아이들에서부터 성인에 이르기까지 다양한 계층에 영향을 미치고 있다. 특히 청소년들에게 더욱 심각하고 최근에는 영유아의 중독문제가 사회화되었다. 이는 단순히 많은 시간을 온라인에서 보내는 것 이상의 문제를 일으키고 있으며, 다양한 정신 건강 문제을 낳고 있다. 초기에는 호기심에서 시작하거나 시간을 때우기 위해 시작했지만 중독에 빠진 이후에는 일상생활에서의 중요한 활동에 참여하지 못할 정도로 심각하여 병원이나 상담소에 찾아오는 내담자가 늘어나고 있다. 이러한 문제를 가지고 찾아오는 내담자나 학부모들은 여러 가지 심리적, 정서적 문제로 인해 고통을 호소하고 있다. 그렇다면 이러한 사이버 중독과 관련된 질병은 무엇이고 그..
2024.05.21 -
[사이버심리학19] 사이버 중독에 잘 빠지는 사람들
[사이버심리학19] 사이버 중독에 잘 빠지는 사람들 인터넷에 잘 빠지는 사람들의 특성은 어떤 사람일까? Yong. K(1996)에 의하면 심각한 정서적 문제을 가지고 있거나 아니면 낮은 자신감 상태에 있는 사람들이 중독에 잘 된다고 보았다. 물론 이전에 중독 경험이 있었던 사람들이 더 잘 중독에 빠질 수 있다. 게임중독, 인터넷중독, 음란물중독 무엇이든 이전에 중독을 경험한 사람들은 다른 중독으로 넘어가는 속도나 반응이 더 민감하고 빠르게 진행될 수 있다. 여기서 남녀은 남녀의 차이는 없지만 중독매체의 특성에 따라 조금씩 다를 수 있다. 그렇다면 이들은 왜 그처럼 사이버 중독에 쉽게 빠질까? 인터넷이 가지는 속성중에 하나인 수많은 즐거움과 자극이 다양한 형태의 콘텐츠(정보)로 제공하고 있다. 더욱이..
2024.05.16