목적(2)
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목적이 변질되면 중독에 빠진다.
게임, 인터넷, SNS의 목적은 중독이 아니며 소통이다. 가상공간에서 친구들과 함께 놀고, 정보를 찾고 공유하는 검색엔진과 SNS의 원래의 목적은 소통이었다. 그런데 사람들은 게임이라는 가상공간에 빠져 현실세상의 친구는 잊어버리고 가상공간속 친구만을 의지하게 되었고, 오프라인의 친구가 옆에 있어도 스마트폰에 빠져 가상의 친구들과 대화한다. 막상 오프라인 친구를 만나면 아무 대화도 없다. 사람들은 게임, 인터넷, SNS의 목적과 다르게 사용한다. 잠시 휴식을 취하기 위해 게임을 하고 SNS를 통해 떨어져 있거나 평소에 소통하기 어려운 사람들과 사귀는 목적이었지만 중독에 빠짐으로써 인간과의 소통은 사라지고 가상공간의 아바타와의 관계를 우선시 하게 되었다. 이것은 기업에서 제공하는 다양한 서비스속에는 중독에 ..
2023.02.14 -
왜 나만 이런 시련을 겪고 있지는 몰라 소리치고 싶을때(2)
왜 나만 이런 시련을 겪고 있지는 몰라 소리치고 싶을때(2) 중독으로 인해 자녀와 가족들이 모두 고통중에 계시죠. 이런 고통이 언제까지 진행될지, 언제나 끝이 날지 몰라 전전긍긍하고 있지 않으시나요. 누군가에게 이야기하기도 그렇고 혼자 가슴앓이하는 것도 너무 힘들지 않나요. 자녀가 중독으로 인해 정신과 치료나 상담사를 통해 치료를 받고 있고, 그런 모습을 보면서 아파하는 독자여러분들을 보면서 저도 자녀를 둔 부모로서 가슴이 아파옵니다. 소리를 치고 싶을 때 소리를 치세요. 다만 자녀나 가족이 아닌 하나님께 소리를 치세요. 하나님께 기도를 하시기 바랍니다. 부모가 먼저 기도해야 합니다. 그리고 당사자인 자녀들이나 중독자 가족이 하나님께 기도해야 합니다. 하나님께 소리치고 싶을때가 바로 주님을 만나야 할 때..
2023.02.04